天下勢,合久必分、分久必合。在《三十六計》的廣袤土地上,正上演著這一幕幕史話。
作為一個出入亂世的新人,如何在這個亂世之中求的生存發展,如何聚沙成塔,積少成多,成為稱霸一方的國之重臣;如何逐鹿天下,統領四方,成為萬世敬仰的一代帝王。這一切的出發點,都在於經濟。俗話說,民富則國強,有了強大的經濟實力作保證,您才可以在這片土地上展開自己的抱負,那麼要如何發展才能夠成就這一番事業呢?讓我們一步一步瞭解。
想要成為一個富甲一方的地主,第一個要做的事情自然是選擇初始封地;在《三十六計》中,每一個國家初始都擁有四座城池,這就是我們最初封地的來源,首先選擇一個交通便利的城池作為你的第一個封地。
(小技巧:初始的四座城池一般是呈一個“人”字形,儘量選擇遠離邊角的城池,因為國家是不斷擴張,邊角的地方只能離國家中心越來越遠)。
每一個新申請的封地都有16塊可以直接建設的空地,那麼我們如何建設這個封地呢?根據我參加體驗測試的經驗,強烈建議你按照新手任務的流程開始建造。整個新手封地類任務,總共需要建設12個建築,包括英雄府,2個步兵營,2個農田,2個林場,2個礦場,3座民戶,完成這些建築後,你的封地中就只剩下4塊空地了,那麼這四塊空地造什麼好呢?答案是:民戶!
(小技巧:在《三十六計》整個遊戲中銅錢是貫穿始終的重要資源,它影響到你申請新封地名額,升級個人兵種科技,招募英雄,捐獻國家奇跡等一系列非常重要的項目,尤其是初期,只有保證充足的銅錢,你才能夠先人一步的發展封地,封地越多,自然也發展越快)。
OK,這樣我們的第一塊封地就算初步佈局完畢。現在你可以開始慢慢升級封地裏的各項資源建築,第一優先升級的還是“民戶”。在升級封地建築的過程中你可以同時展開兵營的部隊訓練,方便不久後的對外擴張。
(小技巧:對於第一塊封地來說,我們的發展講究的是“快而適宜”,強烈建議用新手任務送的禮金購買封地道具“魯班在世”,這樣可以同時修建升級10個建築!兵營類建築最多修個1~2級,資源建築的等級按照新手任務的指引升級到10級就OK。)
當你的銅錢數量達到1000時,馬上將個人科技中的列土封疆提升為1級,並開始著手準備申請第二塊封地。有了第一塊封地中7個民戶的積累(其中4個要升級到10級),完成這一點是非常快的。
從第二塊封地開始,才真正進入我們的內政發展階段,封地的建設佈局可以根據自身的遊戲喜好進行個性化路線。當然,如果你瘋狂到一個封地全建糧倉那就不是個性問題了,是**。
除了第一塊封地的開局發展佈局,我總結的封地佈局分為以下四類:
1、財主型封地:
沒有更多的理由,一切為了銅錢,一切為了科技升級速度!除去一座英雄府外,其他15塊地全部鋪滿民戶。不管任何遊戲玩法,建議這樣的全民戶封地至少擁有一個。以後這塊封地就是我們的專業銅錢產地。這樣在遊戲的初期你就不會再因為銅錢稀少而發展滯後,中後期也能保證有額外的銅錢貢獻給國家奇跡。
2、富農型封地:
富農型封地的首要特點是除去糧木鐵三大資源建築和對應的倉庫建築,不再修建其他建築。根據城池三圍屬性(森林、肥沃、礦藏比例)的側重點不同,產量最高的一類資源建築數量可以多點。這種方式的好處是能夠最大化的利用封地的土地,達到某一個單項資源產量的最優。當你擁有多座這樣的封地後,你的資源產量可以說能夠達到一個非常恐怖的地步。有了良好的資源基礎之後,你就可以非常豪爽的揮霍了。
但是這種類型封地的缺點也是顯而易見的,這個封地裏你沒有兵營訓練部隊。如果國家實力不強,很容易被其他國家攻佔城池,遭到毀滅式打擊。這種封地應該選擇在遠離國境的城池中,而且數量也不應該太離譜,不然光有資源花不掉就尷尬了。
3、爆兵型封地:
這種封地發展的特點是,純造兵基地,用其他封地作為資源供給。由於《三十六計》中同類型兵營一個封地最多允許建造5座,並可以同時訓練部隊,所以你大可以很瘋狂地集中修建三類兵營,再搭配1座軍樂台,這樣爆兵的速度會非常快。
具體建議:除去一座必須的英雄府外,剩下的15塊地可以修建5座A兵營、4座B兵營、3座C兵營、1座軍樂台、1座糧倉、1座貨倉。這種造法的好處是,你可以最大化利用軍樂台的訓練速度提升效果,同時又可以將其他各個封地的資源集中在這個封地裏統一使用。
這種封地的問題是,建設成本過高。當資源供應不足時,兵營會空閒浪費掉。建議這樣的封地在遊戲度過前期再進行建設,而且最好別超過兩個。
4、均衡型封地。
這是一種最中庸的封地建設方式,但也是前期發展風險最小的方式。
平均建設資源建築,再輔以少量兵營和民戶,並根據兵營的類別決定各種資源建築的比例。這種封地的好處是初期可以不用辛苦的運輸資源,可以較快地就地將資源轉化為部隊。但是缺點也顯而易見,這種造法對封地的利用效率不夠高,尤其是進入遊戲的中期以後,這樣的封地最好按照前三種封地類型進行改建。
幾種不同的封地發展類型我都已經跟大家逐個分析了,那麼讓我們再瞭解一些其他的封地發展影響因素:
首先,城池的三圍屬性(森林、肥沃、礦藏比例):在《三十六計》中每一個城池都有不同的森林、肥沃、礦藏百分比,它影響到該城所有封地的基礎產量。城池的三圍從60%到200%不等,所以很顯然,假如你想要造一個富農型封地,那麼選擇三圍越高的城池是你不擇手段要做的一件事。
其次,城池的土地面積:每一座城池的面積大小都各不相同,它決定了該座城池所能容納的玩家封地數量,要知道越是屬性好的城池,允許創建的封地數量就越少。一旦國家打下一座好城,而你還有剩餘的封地名額,那麼第一時間先去創建封地吧,前提是你的爵位要達到這個城池允許創建封地的條件。
再其次,要合理利用城池裏的各項共用設施。每座城池中都有驛站、市集、廣場、酒館等多個公共建築,這些建築能夠提供一些非常方便的**作。比方說,市集可以進行資源購買和資源交換,當你的某項資源過剩,或某項資源產量不足,你可以花費一定的黃金或禮金直接購買資源,或者將你多餘的資源兌換成其他緊缺的資源;驛站則是另一個重要的地方,很多時候你會痛苦於不同封地之間的資源運輸,花費半天時間將一個封地的資源運輸到另一個封地;在驛站中,只要你花費少量的黃金或禮金,馬夫就會迅速的幫你把資源運輸到你想要的地方;廣場則是可以快速招募部隊的場所,每天你都可以在這裏發佈一次招募告示,來迅速組建一隻臨時部隊。當然,這裏可以招募到的士兵是要你封地中能夠正常訓練的。
最後,請積極貢獻國家奇跡!每個國家的國家奇跡是最重要的國有科技屬性,因為它可以影響到本國的所有玩家,雖然它的投入是巨大的,但是一個國家每人每天捐獻一小點,就很容易積少成多,聚沙成塔。而一旦完成了某項奇跡的建築,那麼獲利可是巨大的,舉個最簡單的例子,國家奇跡阿房宮,每提升1級,國王就可以對國民封官加爵,而擁有官職的國民,每天可以領取數量豐厚的俸祿,以及珍貴的各類寶箱。寶箱可是獲得英雄裝備的唯一途徑。
總之,《三十六計》的封地發展是一個**作簡單但內容豐富的體系,在其中還有更多我沒有發掘到的地方,期待著大家有更多的驚喜發現。
作者:格拉尼尼