在三十六計封測即將結束之際,相信大家對外交策略在三十六計發揮的重要性有了新的認識,三十六計公測仍堅持國家聯盟功能遊戲不內置,也就意味著外交策略不是想用就有得用的,需要我們運用智慧,肯下功夫去建立和培養。公測將有更多的玩家和公會湧加入,公測遊戲進度也會有所減慢,這就給我們開展外交提供的平臺和機遇,更能彰顯外交策略的魅力。
一、思想統一
強國的外交策略是鉗制競爭對手,弱國的外交策略是生存,外交策略雖有不同,但保證國內思想高度統一是開展外交工作的前提條件。外交、國家凝聚力、軍事是遊戲中強國的三要素。遊戲開服的前三天是極為重要的,儘管國家還沒有選出國王,但若是毫無作為,勢必會落後於其他國家。進入遊戲後,首先要國內各大軍團高層思想統一,在沒有國王的前提下,協商決定國家的外交方向及野城擴展方向、各軍團的防區定位劃分、赴各國的外交人選等問題。其次要統一國內玩家的思想,逐步提升國家凝聚力,引導廣大玩家封地發展方向,那些野城該打,那些野城暫時不要打,都要有謀劃的。等國王選舉出來後,除了封官有些繁瑣,其他工作都可以按制定的思路順利開展起來。
二、領導魅力
關於這條本不想寫,但一個國家領導人的個人魅力對外交聯盟卻能起到至關重要的作用。在這裏我只想說個人魅力,一種特殊的才能,它能影響到許許多多的人,包括你的朋友和敵人,同時為你贏的支持和百分百的信任。個人魅力這東西,說不清,道不明,要靠大家自己去體會了。
三、外交原則
開展外交的首要原則便是一切以國家利益為先,爭取有利的環境,盡可能快的發展本國的國力;第二條原則是韜光養晦,但在遊戲中要做到這條真的比什麼都難,我是深有體會的;第三條原則的和平共處,和平共處是雙方聯盟的基石,但它也像一張薄紙,一捅就破;第四條是實用原則,沒有永久的盟友,也沒有永久的敵人,只有永久不變的利益,雖然只是遊戲,但這條仍舊是國家生存與壯大不二原則;第五條原則是不能先背信亂義,每個國家都有自己的尊嚴和榮譽,緊記“背信亂義始被人棄”,不要貪圖小利,放棄大義,背負駡名的滋味終歸不好受。
四、外交策略
遊戲中外交策略不外乎均勢外交和依附外交兩種。國與國間接壤只是時間問題,外交策略首要方向是與周邊國家聯盟,當然不是與所有周邊國家都聯盟,最為可行的是聯一打一、聯二打一,說起來比較簡單,但操作起來卻非常困難,“唇亡齒寒”的道理誰都懂,沒有長期聯盟的基礎條件,此策略很難行通,除非一國願意依附另一國;第二個外交策略方向是與和平國家聯盟,和平雖是短暫的,卻可以令本國占盡優勢,友國一旦發生戰爭,本國可以以盟國的身份出面調停,也可直接出兵牽制,占著大義,友國和敵國都無話可說,至於出兵多少、參與多深可以根據本國戰略需要而定;第三個外交策略是與強國聯盟,瓜分弱國,這是大國走向一統,必然要採用的外交策略,同樣也充滿冒險性,需慎之又慎;第四個外交策略是與弱國聯盟,同樣是外交策略中極為重要的一環,三十六計沒有絕對的弱國,好漢雙拳也難敵四手,不要輕視任何一個國家,在遊戲前期與弱國聯盟是首選。
五、小結
總結封測期間各國的表現,向各位看官奉上十“忌”:
一忌意氣用事;
二忌背信棄義;
三忌不思進取;
四忌內部不合;
五忌多線作戰;
六忌軍紀敗壞;
七忌政令不明;
八忌優柔寡斷;
九忌不知輕重緩急;
十忌帶情緒玩遊戲。
作者:dfh198492